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P-23 ギルドモンスターカード カードタイトル:ヤマツカミ※ パワー:3000 ランク:★★★★★★★★★★ 必要防具:夜叉・真/修羅・真シリーズ×1 イラスト:Kou Takano <古龍出現> プロモーションカードとして登場したギルドモンスター。 古龍出現に対応している。 G級ハンターで出せるギルドモンスターとしては、パワーは3000と高数値。 古龍出現に対応しているため、1度の狩りでしか活躍できないのが残念なところ。 G級ハンター1体で出せる古龍出現ギルドモンスターには、テオ・テスカトル※も存在する。 ハンターと合わせるとあちらは最大パワー4700で、こちらは4300。 またあちらは能力も有しているため、このカードの影を薄くしてしまっている。 夜叉・真/修羅・真シリーズ装備ハンター 熔解銃槍ヴォルガノス 龍木ノ古弓【日神】 ユミ【凶】
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04-07(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:リオレウス※ パワー:1100 ランク:★★★★ 必要防具:レウスSシリーズ×1 イラスト:Mitsuhiro Arita <オート/狩場>:狩場にあなたの★5以上のハンターがある場合、このカードのパワー+700。 第4弾 金色の怒りで登場したギルドモンスター。 レウスSシリーズ装備ハンター 煌剣リオレウス プロミネンスボウIII 飛竜刀【楓】 ペイルカイザー
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S04-03 ハンターカード カードタイトル:ペイルカイザー パワー:400 ランク:★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:甲殻(黄) 防具:レウスSシリーズ イラスト:Kou Takano <オート/狩場>:相手の手札が5枚以上ある場合、このカードのパワー+1000。 MH3 発売記念 スペシャルカードセットで登場した大剣のハンター。 中盤に出すハンターとしてはかなり低いパワー400だが、自身のオート能力により1400まで上げることができる。 しかし、同じパックに収録されているラギアクルス(SP)と同様に相手に依存するオート能力なのでどうしても扱いづらい。 と、なるとやはり対応し、かつ相手の手札を増やさせるギルドモンスターのリオレウス※(SP)と組み合わせろという事なのだろう。 収録弾 MH3 発売記念 スペシャルカードセット
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モンスターハンター4交流所wikiにようこそ! ソフト情報 対応ハード Nintend 3DS ジャンル ハンティングアクション 価格 未定 発売予定時期 2013年3月 プレイ人数 1人(通信プレイ時2~4) レーティング 審査予定 通信 ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応 当wikiでは、フレコ交換することもでます。 任天堂の情報はこちら 当wikiはチャットがあります。 利用者表に載せたい方は、お知らせ・お願いでご報告ください。 当サイトをご利用になる前に必ずこちらをご覧ください。 ※ネタバレ内容が含まれています。 これから不定期に新しいページ作る予定なのでご期待ください。 コメントフォーム 全てのコメントを見る 当wikiで使用してるNH あ - あ 2012-12-08 00 21 56 MH4ツイート #twitter_widget_profile ツイート、『モンスターハンター4』検索結果 #twitter_widget_search ツイート『MH4』検索結果 #twitter_widget_search
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現在の特徴(PA) 遠距離物理攻撃の弓と、魔法攻撃のダガーを使い分けるケモノ娘ちゃん オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ 転職先は遠距離火力の「ストライダー」か、ヒーラーの「シャーマン」 ■ハンター本家wiki http //wikiwiki.jp/prius/?%A5%CF%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A1%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB ハンターのスキルについて ├スキルツリー ├スキル解説 ├チャンスパターン └スキルシミュレータ ハンターのスキルについて スキルツリー 0段階 アローシュート(アクティブ) トリプルアロー(アクティブ) ソウルスラッシュ(アクティブ) ダガーブロウ(アクティブ) 1段階 イーグルソウル(パッシブ) イーグルシュート(アクティブ) クランソウル(パッシブ) ヒーリングオーラ(アクティブ) パワーヒール(パッシブ) 2段階 ファストハンティング(パッシブ) ポイズンバイン(アクティブ) アースショット(アクティブ) アースリカバー(パッシブ) 3段階 インスティンクト(パッシブ) シックスセンス(アクティブ) ブラックマジック(アクティブ) ブラックソウル(パッシブ) 4段階 アロータレント(パッシブ) ハンティングソウル(アクティブ) マジックタレント(パッシブ) 5段階 ストリングバイン(パッシブ) パラライズバイン(アクティブ) ライフウィンド(アクティブ) グレイスウィンド(パッシブ) 転職後のスキルを習得するためには、無影のスキルに25ポイントを振る必要がある。 スキル解説 ヒーリングオーラ 自分とPTメンバーに使用できるHP持続回復 ヒーラーであるシャーマン志望には必須。ヘイトがほとんど発生しないのでPTでの回復はこれがメインになる ストライダー志望でも取っておくとソロ狩りが便利になる。回復量は治癒量依存 サブ装備に追加治癒量の高いダガーを持っていれば「ヒーリングオーラ」使用時には自動で持ち替えてくれる イーグルソウル 「イーグルシュート」から派生するパッシブスキル「イーグルソウル」を取得すると「イーグルシュート」使用後20秒間MPが持続的に回復するようになる 弓スキルではあるが非常に優秀なMP回復スキルなので、シャーマン志望でも取る価値は十分にある チャンスパターン チャンスは基本発動率50% 「チャンス確率 60%UPポーション(1時間)」アイテムの効果は、加算ではなく乗算基本50%*1.6=チャンス発生率80%となる スキルシミュレータ ハンターのスキルシミュレータ。 レベル25までに獲得できるポイントは合計28ポイント。 +以下旧仕様 とりあえず序盤は弓オンリーか弓と短剣持ち替えが楽に狩れる 短剣オンリーはマゾイ オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ 弓特化にしろ短剣特化にしろ本気で特化しようと思わないほうが良い。 スキルポイント振ろうが振らなかろうが結局スキル自体は使うことになると思う なんでかって?それだけ火力がないんだよ。 楽士のがあったからついでにスキル振り参考表(狩編)作ってみたんだ。 でも鵜呑みにはしないで欲しい。手抜きだし。 弓ハンター とりあえず15レべで手に入る才能のパッシブには5ポイント振って間違いない 運と感覚のパッシブはお好きにどうぞ とりあえずポイズンアロー強いんで威力は上げて良いかも ディレイのデフォが10秒だけどDOT持続12秒で,DOT効果重ね掛け不可だから ディレイ短くするポイントはふらなくてもいいかも 短くしたら狩りがちょっと早くなるかもって程度 トリプルアローはディレイ短くしたら狩りがうんと早くなるからポイント集ま ってんならお勧め威力はお好きにどうぞ 範囲スキル覚えられないけど直線貫通スキルは覚えられるけど多分空気 お勧めスキル振り トリプル 5/5/好 ポイズン 5/0/0 コンセ 5/好/0 ハンター標章 5 繊細 5 ソウルはポイント降りたくなるがやめたほうがいい 短剣ハンター ( ゚ω゚ )<私は短剣使いの『黒の騎士キリト』だ 短剣使いである私が、これから短剣ハンターになる君たちにアドバイスだ! スタンブロウ 相手をスタンさせる攻撃 序盤から使えるかなり便利な技 敵に絡む際ダンシング→スタン→ダンシングと ディレイ時間が短いダンシングを使い、即スタンすると良い スタンが切れる寸前でもう一度ダンシングが出せる モータルブロウ Lv20で覚える神スキル 相手のHPが半分以下の時威力が二倍 モータルブロウを覚える頃にはトリプルがゴミになってるので 釣るときはポイズンのほうが良い ダンシングブロウ 後半からダンシングの扱いがよくなる スキル振りをすれば5秒に一回使える神スキル モンスターに対するダメージソースは四割ダンシングブロウになる 鳳凰天翔 範囲攻撃、威力も強め アローストーム(弓の範囲)と併せて使うと恐ろしいことに 範囲攻撃は最大3匹までしか当たらないので注意 コンセントレートシュート (重要)コンセが短剣にも適用されるため短剣使いはコンセも上げる事をお勧めする 正直別に無くても困らないからスキル上げる上げないは好み レベル20まで火力不足 序盤はダンシングブロウとスタンブロウしかないので 火力不足は逃れない しかし、短剣は基本MP消費が少なくMPが余りがち… 敵を釣る際、弓のポイズンやトリプルを使うといい アニマ これは好みによるが 回復と攻撃援助魔法が使える 積極自尊一段階目がお勧め 二段階目までいくと回復してくれなくなる 標章 ハンターを上げて10%攻撃速度アップを取るか 回避アップを取るかはその人次第 PTを重要とするなら回避アップを取るのをお勧めする お勧めスキル振り 必須 ダンシングブロウ5/5/好 必須 スタンブロウ5/5/好 必須 モータルブロウ/5/5/0 必須 鳳凰天翔5/5/0 趣味 コンセ/5/好/0 趣味 ハンター標章5(どちらを取るかは貴方次第) 趣味 放浪者の標章5 必須 パッシブ筋肉5 ( ゚ω゚ )<短剣使いの良さは弓使いと違い臨機応変に動ける事が重要です 弓スキルは意外とスキルLV1でも威力が高く、それなりに効果を出してくれるのですが 短剣は攻撃力が低いため、スキル振りをしないとそこまで効果を発揮してくれません また短剣スキルは弓スキルを比べるとMP消費が少なく、短剣スキルのみ回して使う場合は 結構MPが無くならないものです(鳳凰天翔や弓スキルも使うとすぐに無くなってしまいます) 両方の美味しいところを取ったような短剣使いです 基本釣りを弓または弓スキル追撃は短剣でやるスタンス ボス戦ソロは辛いけどなんとかなる 毒消し、包帯、回復薬を使えばなんとかいける 弓×短剣ハンター どうも健康食品です。弓と短剣をバランスよく使っていこうNE、ただでさえ低火力なんだから… よく使うスキル ダガーブロウ、アローシュート →いわゆる通常攻撃 トリプルアロー、ダンシングブロウ、モータルブロウ →そうだね、火力だね スタンブロウ →頼れる気絶担当 ポイズンアロー →毒担当。硬めのmobへの最初の一撃はこいつに限る アローストーム、鳳凰天翔 →疑似範囲狩りに。あんまり引き寄せると死にかねないのでほどほどに。 鳳凰天翔は即時発動なのでスタンブロウの予備にも使える コンセントレート →火力補助。ガイガスにも使えるので結構使える オーバードライブ →言わずもがな。PTではほどほどに チャントスキルは相手によりけり。魔法を使う敵なら呪術師の紋章霊、他ならハンターの標章か 基本戦術 せんじゅつわら 硬い敵相手の流れ↓ コンセントレート ↓ ポイズンアロー ↓ トリプルアロー←← ↓ ↑ アローシュート→↑ ↓ (敵が十分接近したら) ↓ スタンブロウ ↓ ダンシングブロウ ↓ トリプルアロー ↓ 通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ連打 ↓ モータルブロウ(HPで使いどころ判断) ↓ 通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ、スタンブロウ、モータルブロウ各種織り交ぜ ↓ これでも死なない場合は素直に逃げるかガイガスになろう 欠点 スキルばっかで燃費が悪い。しかたないね ひとりよがりな書き込みだからみんな手を加えてねほしみ 備考 LV50から、弓はシャーマン専用、ダガーはストライダー専用になる。ソースはポエデリスの武器屋。 どちらか片方はLV49装備が上限となる。 クエストでアニマの服が貰えるのでサブハンタ作ってウマウマ ガイガスのデザインが異常にかっこいい 韓国鯖の動画では、騎乗ペットに乗ってアクティブかき集めて範囲スキルでまとめ狩りしてた。ただし、相当な廃装備を持たせないと効率が悪いらしい。
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 名前 コメント
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-9年前・某所- 「ジュン君、次はどこ探険するの?」 「うん…でもアキヒロが戻って来ないと、まだ他の場所に行けないな」 「そっかあ…アキヒロ、遅いなあ」 いかせのごれのとある森の入口。 ケイイチとジュンイチは、未だ中に入ったままのアキヒロを待ちぼうけていた。 と。 「あっ、アキヒロ!」 「待たせて悪かったな。奥に何かいる気がしてさ」 「そうか……って…」 「アキヒロ…」 「「…後ろの子、誰?」」 二人が指差した方には、アキヒロに手を握られている少女がいた。 少女の金色の髪は、まるで星の様にキラキラと光っている。 「ああ、森の奥で変な揺り籠の中で寝てたんだ」 「変な揺り籠?」 「月みたいな形の揺り籠だったんだ」 「へえ…いかせのごれの妖怪かな」 すると少女が口を開いた。 「妖怪じゃないの、『星の子』なの~」 「星の子?」 「…空から落ちてきたって言ったんだ」 「本当に?」 「分からないけど、揺り籠が月の形だったし、コイツの髪…異様に光ってるだろ?」 「確かに…ちょっと不自然だよなあ」 「それでどうするの?」 「放っておいたらホウオウグループに捕まるだろうし、とりあえず仲間にしようかなって」 その言葉にケイイチが不安げな表情になる。 「大丈夫? 人間じゃないにしろ、その子には危険じゃあ…」 「ならどうすんだよ」 「うーん………それしか、無いね…」 「な?」 「その子、名前あるのか?」 「俺も聞いたんだけど、首傾げたから無いと思う」 「じゃあ、こっち達で決めようよ。名前無いと不便だし」 「そーだな……何がいい?」 悩む三人。 少女はアキヒロと二人の顔を交互に見ている。 「アキお兄ちゃん、お腹すいたのー」 「「…お兄ちゃん?」」 少女の言葉に固まる二人。 「何か、懐かれた。多分最初に会ったから」 「…まるで生まれたばかりの小鳥と」 「たまたま居合わせた動物みたい…」 「…だよな」 「ねー、アキお兄ちゃんー」 「ん、ああ。悪いけど、もう少し我慢してくれな」 「はーい」 ふにゃっと笑う少女。 「本当に懐いてるね…」 「…あ」 「どうした? ジュンイチ」 「その子の名前だけど、『ヒカリ』ってのはどうだ?」 「ヒカリ?」 「ほら、髪光ってるし…星の子らしいと思うけど」 「そうだね、こっちもいいと思うよ」 「じゃあ決まりだな、おい」 「ん?」 アキヒロがポンと少女の頭に手を置く。 「兄貴分から最初のプレゼントだ。お前に名前をやる」 「名前? 何なのー?」 「『ヒカリ』だ」 「ヒカリ…ヒカリ! キレイ!」 「気に入ったか?」 「うん! ありがとう、アキお兄ちゃん!」 満面の笑みを浮かべる少女の頭をやや乱暴に撫でるアキヒロ。 と、ジュンイチがポツリと呟いた。 「…名付け親僕なんだけど」 「あははは…」 モンスターハンターズ、星の子を発見 -因みに現在- 「アキお兄ちゃんー」 「………」 「アキお兄ちゃんー」 「………」 「本当に兄妹みたいだな…」 「髪の色も同じですしね」
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モンスターハンター2(ドス)(通常版) 【メーカー】カプコン 【発売日】2006/2/16 動作報告 HDL0.7c(/N /L /C) 50000NB(V10) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 00100000 数時間プレイして不具合見られず。オンラインは不明。 HDA3.0 SCPH-30000 maxtor hdl_dump 三番目をYES 動作可 HDA3.0 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト 設定の3番目をONにする 読み込みが格段に上がります。オフラインはOKですがオンラインは動作しませんでした。 商品の説明 集え!新たなる狩猟の大地へ。 独自の生態系世界で狩猟生活を営む「モンスターハンター」シリーズ最新作がいよいよ登場です! ハンターとしての生活観を重視した村や街のシステムが更に充実し、個性ある住人たちの魅力が生活に彩りを添えます。また、一新されたクエストのルールと、新しく取り入れられた昼夜と季節の概念がモンスターの生態系に影響を及ぼすため、ハンター魂を大いに駆り立てることでしょう。未知のフィールドに君臨する、飛竜を中心とした強大な新モンスターたちには、新たな武器や装備を駆使してクリアしよう!─色濃く描かれた壮大な世界観と圧倒的なライブ感!格段に進化したシングルモードと、様々なハンターたちが集うオンラインモードで ハンター生活を満喫! 2005年12月1日に発売されたPSP「モンスターハンターポータブル」との連動もあります!
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Wikiの編集ができない方は下記にコメントで情報提供をお願いします。 名前 コメント 巨大?昆虫 オルタロス -- WドスジャギイW (2009-09-22 15 36 42) すいせいどうぶつ -- ルドロス (2009-08-20 01 39 13)